Hideo Kojima aime faire parler de son nouveau bébé,
MGS 4 (pour faire plaisir à Kojima, faisons un peu de pub ;
Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots, jeu
développé par Kojima Studios, édité par
Konami Entertainment et distribué par Konami sortira en
exclusivité sur PlayStation 3 au courant de l'année
2008). Dernièrement, l'inventeur de la série
MGS a déclaré que, je cite, « MGS 4 introduira des effets de
batailles psychologiques... »
« I went back to the drawing board, back to
scratch, and looked at what I did for Metal Gear 1 and 2, and for
Metal Gear Solid 1, 2, and 3. Now I can't make Snake go into space
to do his stealth mission, and we've exhausted the concept of the
place, so now I thought why not create a situation rather than a
place? And then I thought of a battlezone or warzone as the
situation where Snake has to sneak in. So MGS 4's game concept is
playing hide and seek within a certain situation.
»
Késako ? En fait, le créateur de la
série avoue être reparti à zéro pour cet
opus. Ainsi, Hideo Kojima a revu tout les Metal Gear et
Metal Gear Solid et s'est dit qu'il n'était plus possible de
réutiliser sans cesse le même système de combat
en introduisant simplement de nouvelles missions. Le monsieur a
donc décider d'introduire le système de «
situation »
En somme, Snake serait placé dans une zone de guerre
où il devrait exploiter tout ses talents de
discrétion.
« To make it very simple, in the past Metal Gears,
Snake was going into enemy environments so everyone apart from
Snake was an enemy [...] This time it's a warzone, so you have
country A or country B, so Snake could interfere with either of the
countries. It does not necessarily mean that everyone is an enemy
to Snake. This creates a new tension in playing this new hide and
seek. »
Pour faire simple, dans les précédents MGS,
Snake entrait en territoire adverse et donc, en dehors de lui, tout
le monde était ennemi. Cette fois, il est question d'une
zone de guerre. Il y a donc un pays A et un pays B qui
s'affrontent, ce qui permet à Snake d'interférer avec
l'un ou l'autre des belligérants. Tout le monde n'est
dès lors pas forcément un ennemi et ce jeu du chat et
de la souris permet de gagner en tension.
« I would also like to challenge the PS3's CPU
power for not only what you can see, but also psychological
effects, or psychological battles, where it can affect your
gameplay. »
Le bonhomme termine en ajoutant que la puissance de calcul
de la PlayStation 3 sera utilisée qu'à des fins
cosmétiques (graphismes visuels). Toutefois, cette
même puissance mathématique pourra être
exploitée pour élaborer des « effets de
batailles psychologiques pouvant affecter le gameplay
»
Après un MGS 3 axé sur la survie, ce nouveau titre
s'annonce donc complètement inédit et vraiment
prometteur ! Un gros hit pour la machine nouvelle
génération de Sony en perspective.
Source : Presse Britannique
Actualité 24/7 - Next Gen
MGS 4 : Rendez-vous chez le psy - news (Actualité 24/7 - Next Gen) posté le samedi 07 avril 2007 15:48
NiGHTS -enfin- confirmé officielement ! - actu (Actualité 24/7 - Next Gen) posté le lundi 02 avril 2007 21:35
Après une presse qui n'hésite pas à mettre la pression en dévoilant tout les gros secrets de NiGHTS (tout du moins sa confirmation) et des représentants qui se mettent à parler, SEGA s'est enfin décidé d'annoncer le jeu officiellement.
Sous-titrée Journey Of Dreams (le titre nippon n'étant pas encore déterminé), cette suite attendue comme le messie par les fans de la version Saturn du jeu devrait, à moins d'un changement à la dernière minute, se concentrer sur les capacités sensitives de la Wiimote et de son acolyte Nunchuck dans un jeu d'action / aventure incroyablement intuitif (sans pour autant enlever le challenge proposé dès le départ sur Saturn) où le bouffon sera encore une fois chargé de sauver le monde des griffes du mal.
Embauché par la Sonic Team, Takashi Izuka (Producteur du titre) a récemment déclaré au magazine japonais Famitsu que, je cite, « 11 ans se sont écoulés depuis l‘opus SEGA Saturn et, enfin, nous avons brisé notre silence. NiGHTS va maintenant voler dans un nouveau monde onirique : nouveaux niveaux, nouvelle histoire et nouvelle plate-forme, la Wii. Tout est réuni pour faire de ce jeu l'un des meilleurs titre de SEGA. »
Proposant non seulement une histoire exaltante (selon les développeurs bien sûr) mais aussi un mode multijoueur jouable à deux, un mode de jeu en réseau local et mondial par le biais du Nintendo Wi-Fi Connection et quelques mini-jeux (à confirmer), NiGHTS second du nom risque d'être un hit en puissance pour notre petite console blanche.
NiGHTS : Journey Of Dreams ou comment deux des plus grands rivaux du jeu vidéo (Nintendo et SEGA) s'unissent pour donner naissance à une merveille de la nature...

Source : Famitsu.co.jp
XBOX 360 Elite : c'est officiel ! - actu (Actualité 24/7 - Next Gen) posté le samedi 31 mars 2007 00:13
Longtemps source de rumeurs folles chez Microsoft, longtemps source
d'espoir pour les consommateurs, la XBOX 360 Elite est
enfin confirmée par le constructeur
américain. La nouvelle console de jeu de
Bill Gates comprendra, en plus de son habillage noir intense, un
port HDMI et un disque dur 120 GO bien plus
conséquent que celui de la version Premium (60 Giga Bytes)
donc.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Elite prendra donc la place du pack du pack Premium et comprendra un abonnement d'un mois au XBOX Live Gold (gratuit pendant le premier mois d'essai puis payant par la suite). Le pack comprendra aussi un câble HDMI et un câble de transfert de données pour que les possesseurs d'anciens modèles de XBOX 360 puissent transférer leurs données. Pour le reste, le pack Elite comprendra les mêmes arguments que le pack Premium sauf que, cette fois-ci, le contenu sera coloré en noir.
![]() |
|
![]() |
Chez Microsoft on pense que le pack Elite n'a aucune raison de remplacer le pack Premium, c'est pourquoi la version Elite sera disponible à 479.99 € TTC pour l'Europe, 479.99 $ TTC pour les États-Unis (dans le domaine vidéo ludique, les conversions Euro/Dollar sont vraiment très... simples...) et 349.99 £ TTC pour le Royaume-Uni. Le pack Premium restera quant à lui à 399.99 € TTC tandis que le petit pack Core System continuera à flirter avec la Wii à 299.99 € TTC.
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Côté accessoires, Microsoft indique que toute la gamme actuellement disponible sera revisitée en noire et revendue au même prix que l'ancienne ligne d'accessoires (sauf peut-être pour le lecteur HD DVD). Et pour ceux ne voulant pas acheter la console mais voulant absolument son disque dur, le D.D. 120 GO sera disponible seul au prix de 179.99 € TTC (179.99 $ TTC).
![]() |
![]() |
![]() |

Pour ce qui est de l'éventuelle date de sortie du système, le géant de l'informatique précise que la XBOX 360 Elite sera commercialisée dès le 29 avril prochain aux États-Unis. Le doute reste entier pour le reste du monde (continents PAL et Japon) mais la firme de Seattle promet de dévoiler la sortie de la console dans un communiqué de presse prochain. Les rumeurs parlent d'ailleurs d'une sortie Européenne en fin d'été.

Au final donc, une bonne console mais à un prix un peu abusif quand on sait que avec quelques euros de plus on peut obtenir une PlayStation 3 20 Giga Bytes (bientôt disponible en Europe) bien plus complète que la version Elite de la XBOX 360.

Source : Microsoft Games Corporation
NiGHTS sur Wii : C'est officiel !!! - images (Actualité 24/7 - Next Gen) posté le vendredi 30 mars 2007 22:02
Ça y est ! C'est enfin arrivé !
Après le magazine Game Reactor qui s'avançait
presque à confirmer NiGHTS sur le système Wii (voir
deux news plus bas), c'est la revue portugaise Maxi Consolas qui
officialise la sortie du titre avec en prime quelques images
! Très mécontent de l'énorme fuite
qu'il y eut, SEGA était donc dans l'obligation de
dévoiler son titre plus tôt que prévu...
Non content de nous offrir les images du titre (ah bah oui, je vais
vous faire languir en écrivant un bon gros récit
inutilement intéressant...), le mensuel lâche quelques
infos :
Tout d'abord et on s'en doutait, NiGHTS sera une
exclusivité Nintendo Wii. Ensuite, on apprend
qu'un mode multijoueur deux sera incorporé au
titre. Aussi et tenez-vous bien, NiGHTS sera
jouable sur le Nintendo Wi-Fi Connection (en claire, le jeu sera
online). Côté des personnages, NiGHTS
aura de nouvelles capacités et d'autres persos seront
disponibles.
Enfin et pour finir avant de vous laisser admirer les magnifiques
images de NiGHTS (quelle surprenant prouesse graphique pour
la série qui n'a plus vu le jour depuis la SEGA Saturn
!), la presse portugaise nous confirme que le jeu
sera approfondit plus en détails en début avril
prochain pendant l'annonce officielle de SEGA et de la Sonic Team
!




Source : GONintendo par Maxi
Consolas
F.E.A.R. prend son temps - info (Actualité 24/7 - Next Gen) posté le jeudi 29 mars 2007 22:22
Alors que la version PlayStation 3 de F.E.A.R. qui sera disponible dès le 24 avril aux États-Unis ne disposera déjà pas de l'extension Extraction Point (option disponible sur la version PC du jeu), on apprend que le jeu au même contenu initialement prévu pour le 24ème jour du mois prochain (comme pour les États-Unis d'Amérique donc), sera dans les bacs chez nous six jours plus tards soit le 30 avril de cette douce et belle année 2007.
Pour rappel, le programme de divertissement vidéo ludique (ou le jeu si vous préférez la simplicité) est déjà disponible sur XBOX 360 et sur PC (dans une version aujourd'hui plus complète) à moitié prix alors qu'il sortira au coût toutefois raisonnable (si on peut dire ça) de 59.99€ TTC.

Jeux du moment : The Saboteur PC | Final Fantasy XIII PS3 | Prince of Persia : Les Sables Oubliés 360 | James Cameron's Avatar : The Game Wii | Sonic Classic Collection DS
















